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だんだんと気温が高くなってきて夏の訪れを感じさせられる気候になってきましたが皆さんデュエプレ楽しんでいますか?
5月末にデュエプレ第36弾が実装され、双極篇もとうとう終わりに差し掛かりました。
少々早いですが、当記事では第37弾で実装されるカードについて予想していきたいと思います。
また、以前に双極篇のギミック等を紹介した記事も投稿していますのでそちらも併せてご覧ください。

この記事がおススメな方
・デュエプレ第37弾にどんなカードが収録されるのか気になる方。
・TCG版双極篇第4弾に収録された目ぼしいカードが知りたい方。
どんなカードが収録される?

デュエプレ第37弾にはどんなカードが収録されるんだ?
第37弾は、DMRP-08 「双極篇 第4弾 超決戦!バラギアラ!!無敵オラオラ輪廻∞」のカードが中心に収録されるものと思われます。




目玉カードとしては、5種類の呪文面を有する《天地命動 バラギアラ》と《始虹帝 ミノガミ》でしょうか?
公式のデザイナーズループギミックである【バラギアラループ】の中心となるカードですね。
第37弾が9月下旬に実装されるとしたら第32弾で登場したループデッキの【ゲイル・ヴェスパー】及び【グスタフループ】の主軸パーツおよびループデッキの終着点である《水上第九院 シャコガイル》がNew Division落ちするためその代役として収まりそうです。




他にも【水魔導具】のコンセプトカードとも言える《卍 新世壊 卍》と《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》も収録されそうですね。
また、既存カードがツインパクト化したカードが収録されたDMEX-04 「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」のカードも実装されそう。
ただ、こちらは7月下旬に実装される可能性が高いであろう「PLAY‛S CHRONICLE PACKⅢ」に収録される可能性もあります。
収録カード予想~マスター・ハザードカード~
天地命動 バラギアラ










| 天地命動 バラギアラ MHZ 自然文明 (9) |
| クリーチャー:マスター・ハザード/グランセクト 17000 |
| このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。 |
| 輪廻∞:このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたまま唱えてもよい(コストは支払う)。そうした時、バトルゾーンにある自分の《天地命動 バラギアラ》1体につき、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 |
| T・ブレイカー |
双極篇のラスボスであるツインパクトカードのクリーチャー面。
呪文面は異なりますが、クリーチャー面は共通なのが特徴。
召喚時能力で自分のマナのカードを全アンタップ!
デュエプレでは、マナを全て未使用にするという形になりそう。
また、固有キーワード能力の「輪廻∞」によりバトルゾーンに存在した状態でコストを支払う事で呪文面を詠唱可能。
さらに、呪文詠唱後は自分の《天地命動 バラギアラ》の数だけ山札の上からマナ加速!
マナが続く限り呪文面を詠唱しつつマナ加速できますね。
「輪廻∞」で呪文面を唱え続ければいずれ山札が無くなりますが、そこは後述の《始虹帝 ミノガミ》でカバー可能。
こうして、呪文面の効果を使い続けながらマナを循環させるループデッキが【バラギアラループ】となります。
ただ、デュエプレでは盤面制限があるためループのコンボパーツで盤面の枠がカツカツとなりそう。
《天地命動 バラギアラ》×3、《始虹帝 ミノガミ》×1、マナアンタップ要因の《コンダマ》×2、フィニッシャーとなる《Q.Q.QX.》×1でちょうど7枠。
デュエプレでは、盤面枠についても考える必要があるためより難易度が高いデッキになりそうです。
《天地命動 バラギアラ》まとめ
・5種類の呪文面をもつカードがそれぞれ存在するマスター・ハザードカード。
・召喚時にマナゾーンのカードを全てアンタップ。
・「輪廻∞」によりバトルゾーンに置いたまま呪文を発動しマナ加速可能。
輪廻暴聖


| 輪廻暴聖 MHZ 光文明 (5) |
| 呪文 |
| S・トリガー |
| 相手は、自身のアンタップしているクリーチャーを2体選び、タップする。 |
| カードを1枚引く。 |
光の呪文面は相手のクリーチャー2体をタップさせるS・トリガー!
相手に選ばせてタップさせるため、選ばれないクリーチャーも対象になります。
地味に1ドローも嬉しい。
輪廻暴氷


| 輪廻暴氷 MHZ 水文明 (4) |
| 呪文 |
| 自分の山札の上から3枚を見る。その中から2枚を自分の手札に加え、残りの1枚を山札の下に置く。 |
水の呪文面は手札増強!
山札の上3枚を見て、その中から2枚を手札に加えます。
ループコンボのコンボパーツを探し当てたいところ。
「輪廻∞」で唱えずとも序盤に普通に唱えて息切れを防ぐという使い方ができるため汎用性が高いのがウリ。
輪廻暴冥


| 輪廻暴冥 MHZ 闇文明 (6) |
| 呪文 |
| S・トリガー |
| 相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 |
| コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 |
闇の呪文面は相手のパワー低下&墓地蘇生!
相手クリーチャーのパワーを-4000した後に墓地からコスト5以下のクリーチャーをタダ出しします。
「輪廻∞」で無限に唱えれば大抵の除去耐性もちのクリーチャーも溶かせます。
墓地蘇生は呪文面を唱えた後に墓地に落ちた《コンダマ》を蘇生したいところ。
輪廻暴炎


| 輪廻暴炎 MHZ 火文明 (3) |
| 呪文 |
| このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。 |
| 相手のクリーチャーを、パワーの合計が3000以下になるように好きな数選び、破壊する。 |
火の呪文面は割り振り除去&自軍スピードアタッカー化!
自軍1体をスピードアタッカー化しつつ、相手のクリーチャーをパワー3000以下になるように好きな数選び破壊。
【バラギアラループ】では疑似シールド焼却の《Q.Q.QX.》をスピードアタッカー化させる役回り。
「輪廻∞」で唱える事でバトルゾーンに召喚したばかりの《天地命動 バラギアラ》自身を3打点として運用できます。
「輪廻∞」で唱える事のできる呪文の中では最軽量なので未使用マナを残す目的なら優先的に唱えられることになりそうです。
天上天下輪廻独尊


| 天上天下輪廻独尊 MHZ 自然文明 (8) |
| 呪文 |
| このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+8000し、「ワールド・ブレイカー」を与える。 |
| 次の相手のターン中、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。 |
自然の呪文面は自軍超強化&敵軍攻撃制限!
自軍クリーチャー全てのパワーを+8000し、ワールド・ブレイカーを付与!
ワールド・ブレイカーでシールドを全部ブレイクするとスーパー・S・トリガーが怖いですが、疑似シールド焼却の《Q.Q.QX.》ならば無問題!
また、相手の攻撃対象を自軍クリーチャーに限定する効果もあるため、仮に凌がれても簡単には逆転を許しません。
収録カード予想~マスターカード~
始虹帝 ミノガミ


| 始虹帝 ミノガミ MAS 自然文明 (5) |
| クリーチャー:グランセクト 5000+ |
| マッハファイター |
| このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにしてもよい。そうしたら、その中のツインパクトカードをすべて自分のマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。こうしてマナゾーンに置いたカード1枚につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+5000する。 |
| 無敵虹帝:自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりに自分のマナゾーンにあるカードを8枚、シャッフルしてから山札の一番下に置く。 |
ガイアハザードの1人の《最強虫 ナゾマル》が真の力に目覚めた姿。
マッハファイターもちにしては非力ですが、攻撃時能力で山札の上3枚を表向きし、その中のツインパクトカード分パワーが+5000!
表向きにしたツインパクトカードはマナに置かれるため最大3マナ加速が可能!
ただし、自身は非ツインパクトなのでマナ加速の濁りになるのはご愛嬌。
次のターンに《天地命動 バラギアラ》の召喚も視野に入りますね。
固有能力の「無敵虹帝」で自分がゲームに負ける時、または相手がゲームに勝つ時に、かわりにマナゾーンのカードを8枚山札に戻せます。
マナのカードを犠牲にして敗北を回避できますが、普通に使うには1回の敗北回避が限度。
この能力の真価は《天地命動 バラギアラ》の「輪廻∞」との組み合わせにあります。
《天地命動 バラギアラ》の「輪廻∞」で山札のカードが無くなっても「無敵虹帝」でマナのカードを山札に戻す事で敗北を回避しつつアンタップマナを生成可能!
【バラギアラループ】にとっては必要不可欠なカードですね。
《始虹帝 ミノガミ》まとめ
・攻撃時能力で山札の上3枚の中からツインパクトをマナに置き、その数だけパワーアップ。
・「無敵虹帝」でマナ8枚を山札に戻して敗北回避。
・《天地命動 バラギアラ》の「輪廻∞」と合わせてアンタップマナを生成してループ。
オラマッハ・ザ・ジョニー


| オラマッハ・ザ・ジョニー MAS 自然文明[ジョーカーズ] (8) |
| クリーチャー:ジョーカーズ 13000 |
| T・ブレイカー |
| マスター・マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。このターン、このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップし、相手のシールドを1つブレイクする) |
| このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻す。 |
| 相手が呪文を唱えた時、その呪文とコストが同じジョーカーズ・カードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、その呪文は効果を失う。 |
自然文明の力を得た《ジョリー・ザ・ジョニー》。
固有キーワード能力の「マスター・マッハファイター」をもち、マッハファイター同様にバトルゾーンに出たターンでも、相手のクリーチャーを攻撃可能!
さらに、登場時限定でバトルに勝てばアンタップし、相手のシールドを1枚ブレイク!
ちょうど、小型化した《唯我独尊ガイアール・オレドラゴン》といった感じです。
また、相手が呪文を唱えた時に手札からその呪文のコストと同じコストのジョーカーズを捨てるとその呪文の効果を無力化できます。
背景ストーリー的にはこの能力で《天地命動 バラギアラ》の「輪廻∞」による呪文の詠唱を無力化するためのものだと思われます。
相手が呪文を多用するデッキならば《ガヨウ神》などの強力ドローを活用して手札にコスト異なるカードを揃えておけば相手の戦略を破綻させることが可能。
一応、登場時能力でマナゾーンからカードを1枚戻せるため最低限の弾は工面できます。
マスターカードらしく強力なカードである事は間違いないのですが、素のコストが8と重めなのが少々難点。
そこは自然文明のマナ加速や「Jチェンジ」である程度はカバーできますが……。
欲を言えば、コストを1下げて7あたりにして欲しいところ。
《オラマッハ・ザ・ジョニー》まとめ
・登場時限定で相手のクリーチャーを攻撃可能な自然のジョニー。
・バトルに勝てばアンタップ&シールドブレイクで場とシールドを殲滅。
・手札のジョーカーズを捨てて相手の呪文を無効化。
収録カード予想~水魔導具~
月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍


| 月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍 SR 水文明 (99) |
| 呪文:ドルスザク |
| ドルスザク・クリーチャーを4体まで、自分の手札または墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。 |
| このターンの後に自分のターンを追加する。 |
デュエプレ第36弾で突如収録された「水魔導具」の最終兵器。
詠唱するだけでドルスザク・クリーチャーを手札または墓地から4体タダ召喚!
ドルスザク・クリーチャーは「無月の門」などで複数のカードを消費して呼び出していましたが、それを一気に4体呼び出せるのは強力!
そして、極めつけはエクストラターンの獲得!
追加ターンで召喚酔いの解けたドルスザク・クリーチャーで一斉攻撃すれば勝ちは近い。
ただ、課題となるのは99という莫大なコスト。
シンパシー等も一切無いため詠唱方法があるのかというと……その秘密は次に紹介するカードにあります。
《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》まとめ
・場か墓地からドルスザクを4体召喚する超重量級ドルスザク呪文。
・唱えた時点で無条件で追加ターンを獲得。
・専用の詠唱サポートも……ありまぁす!
卍 新世壊 卍


| 卍 新世壊 卍 VR 水文明 (2) |
| 無月フィールド |
| 自分の魔導具呪文を唱えた後、墓地のかわりにこのフィールドの下に置いて、カードを1枚引いてもよい。 |
| 自分は呪文を唱えられなくする効果を無視して、 魔導具呪文またはドルスザク呪文を唱えてもよい。 |
| 無月の門99:自分のターンの終わりに、このフィールドの下に4枚以上カードがあれば、ゲーム中に1度、水のコスト99以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。 |
《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》詠唱のカギを握る「無月フィールド」。
自分が魔導具呪文を唱えた時に、唱えた呪文を墓地の代わりに《卍 新世壊 卍》にセット!
セットすれば1ドロー!
そして、《卍 新世壊 卍》の下に4枚のカードがあれば、ターン終了時に「無月の門99」によりゲーム中に1度だけ手札か墓地からコスト99以下の水呪文を詠唱可能できます。
これで《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》の詠唱ができるわけですね。
魔導具呪文の詠唱が呪文ロックで封じられたらという悩みが浮かびますが、それも《卍 新世壊 卍》にとっては杞憂。
《卍 新世壊 卍》がバトルゾーンにある限り魔導具呪文とドルスザク呪文の詠唱ロックを無効できます。
ただし、コスト加重系の効果には意味をなさないのでそこは注意。
TCG版では非常に新鮮味のあるギミックでしたが、フィールドの下にカードを置き、既定の枚数が揃ったら効果が発動するというのはデュエプレ勢は《超無限神星アポロヌス・アガペリオス》/《双炎祭壇 アポロヌス・パトス》で馴染みがあるためあまり新鮮味を感じないかもしれません。
《卍 新世壊 卍》まとめ
・魔導具呪文を唱えたら下にセット&1ドロー。
・下にカードが4枚以上あればコスト99以下の呪文を詠唱。
・魔導具呪文とドルスザク呪文の詠唱ロックを無力化も可能。
凶鬼卍号 メラヴォルガル


| 凶鬼卍号 メラヴォルガル VR 闇文明 (8) |
| クリーチャー:マフィ・ギャング/デーモン・コマンド/ドルスザク 11000 |
| 無月の門:自分の魔導具が出た時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。 |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーが出た時、相手のシールドを2つブレイクする。その後、自分のシールドを2つブレイクする。 |
| 自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 |
《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》と非常に相性の良いドルスザク。
《卍 デ・スザーク 卍》と同様に「無月の門」を有し、登場時能力で相手と自分のシールドを2枚ずつブレイク!
《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》のタダ召喚能力で複数体出せれば、相手のシールドを吹き飛ばしつつ追加ターンでとどめまでもっていけます。
スパーク呪文も追加ターンがあるため全く意味を成しませんしね。
自分のシールドが1枚もなければブロッカーを得ますが、デュエプレだと常時ブロッカーをもつようになりそう。
本来ならば、第36弾で登場していてもおかしくはありませんでした(TCG版での登場時期は双極篇第3弾)が、そこで収録されなかったという事は《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》、《卍 新世壊 卍》と併せて第37弾で登場しそうです。
《凶鬼卍号 メラヴォルガル》まとめ
・登場時能力で互いのシールドを2枚ブレイクするドルスザク。
・《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》でタダ召喚するのに適任。
・デュエプレでは常時ブロッカーを有するようになりそう。
収録カード予想~スーパーレア~
超煌ノ裁キ ダイヤモン将


| 超煌ノ裁キ ダイヤモン将 SR 光文明 (4) |
| クリーチャー:メタリカ/サバキスト/裁きの紋章 4000 |
| ブロッカー |
| このクリーチャーがバトルゾーンまたは自分のシールドゾーンに表向きであれば、自分の裁きの紋章を持つ呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 |
| 自分の裁きの紋章を持つ呪文を唱えた時、このクリーチャーがバトルゾーンまたは自分のシールドゾーンに表向きであれば、カードを1枚引いてもよい。 |
| このクリーチャーが破壊された時、自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える) |
裁きの紋章も兼ねるサバキスト。
バトルゾーンまたはシールドに表向きにある限り、「裁きの紋章」呪文の詠唱コストを1下げます。
さらに、「裁きの紋章」呪文を唱えるたびに1ドロー。
デュエプレでは、手札の枚数が6枚以下ならばという条件が付きそう。
システムクリーチャーと言う事で除去が天敵ですが、破壊ならばシールドに表向きで貼りつきます。
シールドに表向きである場合でも詠唱コストの軽減と1ドローは健在なため長く仕事をしてくれますね。
軽量級の裁きの紋章を連続詠唱して表向きのシールドカードを大量に用意し、《煌世主 サッヴァーク†》を早出しするのも良さそうです。
《超煌ノ裁キ ダイヤモン将》まとめ
・裁きの紋章のコスト軽減が行えるサバキスト。
・裁きの紋章詠唱時に1ドローの能力もあり。
・破壊時にシールドに表向きに貼り付き、その状態でも上記の効果があるのがウリ。
凶鬼02号 ドゴンギヨス


| 凶鬼02号 ドゴンギヨス SR 闇文明 (6) |
| クリーチャー:デーモン・コマンド/マフィ・ギャング 6000 |
| このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を2枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。 |
| スレイヤー |
| W・ブレイカー |
| 相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 |
マナ縛り能力をもつスーパーレアマフィ・ギャング。
《停滞の影 タイム・トリッパー》と同様にマナタップイン能力をもち、相手の行動を1ターン遅らせる事ができます。
コストは6ですが、召喚時に手札を2枚捨てればコストを3軽減できます。
素のコストが6の闇コマンドなため早出しすれば3ターン目から《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》の封印外しができるのも魅力。
《S級不死 デッドゾーン》や《終断δ ドルハカバ》を捨てれば実質的なデメリットはありませんしね。
スレイヤーももつためマッハファイター等での除去にも強気で出れるのも嬉しい。
イラストのモチーフはギロチン(断頭台)。
2弾くらい早く出ていれば『葬送のフリーレン』コラボの「断頭台のアウラ」のコラボプライズカードとして抜擢されたかもしれません。
まぁ、《卍 デ・スザーク 卍》の方が商品として魅力的なのは否定できませんが……。
《凶鬼02号 ドゴンギヨス》まとめ
・相手のマナをタップインさせるマフィギャング兼デーモンコマンド。
・手札を2枚捨てれば3マナで召喚可能。
・スレイヤーも有するためマッハファイターにも強気で出れる。
龍星装者 “B-我”ライザ


| 龍星装者 “B-我”ライザ SR 火文明 (8) |
| クリーチャー:ドラゴンギルド/ビートジョッキー 8000 |
| シンパシー:ビートジョッキー |
| W・ブレイカー |
| G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 |
| 自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがビートジョッキーまたはドラゴンで、攻撃しているクリーチャーのコスト以下なら、出す。それ以外なら山札の下に置く。 |
【連ドラ】の代表的な1枚である《竜星バルガライザー》の化石を纏ったドラゴンギルド/ビートジョッキー。
自軍クリーチャーが攻撃するたびに、山札の上1枚を表向きにし、それが攻撃クリーチャーのコスト以下のビートジョッキーまたはドラゴンならばタダ出し!
(外れならば山札の下に置かれます)
条件付きとはいえ【連ドラ】や【連ビートジョッキー】といった動きが可能です。
また、手札が1枚以下ならば「G・G・G」で自軍クリーチャー全てがスピードアタッカーとなるため、矢継ぎ早に山札から増援が躍り出る事になります。
コストは8と重めですが、ビートジョッキー軸ならばビートジョッキーを参照するシンパシーでコスト軽減可能。
ただ、デュエプレでは盤面制限のため予めビートジョッキーを大量に並べているとタダ出し能力の出る幕が無いという事になります。
《“必駆”蛮触礼亞》で手札を捨てながらタダ出しすれば「G・G・G」を発動しつつ、空いた盤面にビートジョッキーを連鎖してタダ出しする事ができそうです。
ドラゴン軸ならば《爆熱天守 バトライ閣》との差別化が課題になりそう。
New Divisionならば《爆熱天守 バトライ閣》が使用不可なため必然的に差別化できますが、タダ出ししたいドラゴンの数が少ないのが悩みどころ。
そこは「PLAY‛S CHRONICLE PACKⅢ」での再録・新録に期待ですね。
あと、第37弾で実装される予定の火文明のカードとしては一番強力なので火の守護者のグレンの教師姿のスキンが付属するシークレットカードに抜擢されそうな気がします。
《龍星装者 “B-我”ライザ》まとめ
・クリーチャーの攻撃時にそれよりもコストの小さい龍かビートジョッキー。
・「G・G・G」で自軍全てスピードアタッカー化。
・シンパシーも有するが盤面制限の関係上タダ出し能力と嚙み合わないのが玉にキズ。
収録カード予想~ツインパクト化カード~
暗黒の騎士ザガーン/「一方的に勝つに決まっている」


| 暗黒の騎士ザガーン P 闇文明 (6) |
| クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 |
| W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) |
| 「一方的に勝つに決まっている」 P 闇文明 (7) |
| 呪文 |
| 相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手の墓地にクリーチャーが20体以上あれば、自分はゲームに勝つ。 |
| この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにこのカードをバトルゾーンに出す。 |
デュエプレでもカルト的人気を誇る《暗黒の騎士ザガーン》がツインパクトとして帰ってきた!?
クリーチャー面は……《暗黒の騎士ザガーン》そのままです。
ただ、デュエプレ特有の事情として専用サポートカードの《暗黒の騎士隊長ZAGAAN》があります。
《暗黒の騎士隊長ZAGAAN》で残りの盤面6枠を《暗黒の騎士ザガーン》で埋め尽くす事ができるのは強化と言って差し支えないかも。
呪文面は、相手クリーチャーを1体破壊し、その後、相手の墓地が20枚以上あれば自分はゲームに勝利!?
エクストラウインは魅力的ですが、墓地20枚は割とハードルが高い。
【墓地ソース】や【闇魔導具】でもそこまでいくかは怪しい。
闇入りのツインパクトデッキに1枚差しておけば、相手が墓地利用デッキだった場合墓地肥しをしにくくなるかもしれません。
ちなみに、呪文面を唱えた後にクリーチャー面の《暗黒の騎士ザガーン》をタダ出しできますが、エクストラウインした場合は《暗黒の騎士ザガーン》の出る幕は無いというネタ要素もあります。
《暗黒の騎士ザガーン/「一方的に勝つに決まっている」》まとめ
・呪文面で、相手クリーチャーを1体破壊。
・相手の墓地にカードが20枚以上あればエクストラウイン。
・クリーチャー面はデュエプレでは《暗黒の騎士隊長ZAGAAN》によって若干強化された。
残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル


| 残虐覇王デスカール P 闇文明 (8) |
| クリーチャー:ダークロード 4000 |
| このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 |
| TT−相手の手札から2枚見ないで選び、捨てさせる。 |
| ロスト・ソウル P 闇文明 (7) |
| 呪文 |
| 相手は自身の手札をすべて捨てる。 |
ドラゴンやゼニスとも拳で語り合える覇王。
クリーチャー面はタップトリガー(デュエプレだとタップスキル)で相手の手札を見ないで2枚破壊。
毎ターン《スケルトン・バイス》を撃てると考えると強いですが、8マナは重い。
パワーも《スチーム・ハエタタキ》で破壊される4000と貧弱ですし。
ハエタタキで死ぬ覇王……。
TCG版では微妙なスペックと大言壮語なフレーバーテキストで《暗黒の騎士ザガーン》と並んでネタにされていました。
ただ、呪文面があの《ロスト・ソウル》なら話は別。
クリーチャー面が付いたことで闇の墓地回収で手札に加える事ができるのは嬉しい。
このカードが実装されれば非ツインパクトの《ロスト・ソウル》も7マナにアッパー調整されそうです。
クリーチャー面は馬鹿にされがちですが、2枚目以降が腐りにくくなることや先に呪文面で相手の手札を空にする事でクリーチャー面が除去されにくくなるというシナジーがあります。
また、手札戻しで対処されると手札に《ロスト・ソウル》が加わるのも凶悪。
クリーチャー面と呪文面が上手くかみ合っており、ツインパクトカードとして美しさを感じさせてくれる1枚となっていますね。
《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》まとめ
・クリーチャー面はタップトリガーで2枚手札破壊し、呪文面は相手の手札全破壊。
・闇の墓地回収で呪文面を手札に加える事ができるのが強力。
・既存カードどうしのツインパクトだがクリーチャー面と呪文面のシナジーが特に強いのがウリ。
ボルシャック・ドラゴン/決闘者・チャージャー


| ボルシャック・ドラゴン P(R)(UC) 火文明 (6) |
| クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ |
| W・ブレイカー |
| 攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000する。 |
| 決闘者・チャージャー P(R)(UC) 火文明 (3) |
| 呪文 |
| 自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、名前に《ボルシャック》とあるカードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 |
| チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く) |
デュエプレのアイコンにも登場している《ボルシャック・ドラゴン》がツインパクト化!?
クリーチャー面は言わずもがな《ボルシャック・ドラゴン》。
ただ、《ボルシャック・ドラゴン》自身の種族「ドラゴン」と「ボルシャック」ブランドをもっているのが非常に強力。
軽量マナブーストカードにも関わらず、《メンデルスゾーン》や「連ドラ」効果の外れになりません。
呪文面は、山札の上3枚をめくり《ボルシャック》とあるカードを全て手札に加えます。
《ボルシャック》を3枚捲れればたったの3マナで3ドロー&1マナブーストという超スペックカードとなります。
このカード自身も《ボルシャック》なので手札に加える事ができますね。
他にもドラゴンデッキの防御札の《ボルシャック・ドギラゴン》も対象となります。
後の時代では《ボルシャック》と名のつくカードが多数登場するのが確約されているので将来性も抜群です。
《ボルシャック・ドラゴン/決闘者・チャージャー》まとめ
・呪文面は、山札の上3枚から《ボルシャック》を全て手札に回収。
・自身や防御札の《ボルシャック・ドギラゴン》も手札に加える事ができる。
・クリーチャー面のおかげで《メンデルスゾーン》や「連ドラ」効果の外れにならないのがウリ。
第37弾の収録カード予想まとめ


以上が、第37弾に収録されるカードの予想となります。
次の第37弾で双極篇は終了(多分)。
ツインパクトカードのフィーチャーは一旦終わりますが、双極篇で実装されたツインパクトカード自体は当面目にする事になりそうです。
(一応、次シリーズではクリーチャー面と呪文面で文明が異なるツインパクトカードが登場します)
双極篇の次は公式黒歴史の……おっと、何でもありませんよ。
それはさておき、今回紹介したカードはデュエプレで実装された暁には活躍する可能性が高いため今のうちに特徴を押さえておきたいところ。
それでは、また次の記事でお会いしましょう。
ではでは(≧∇≦)ノ
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・『デュエル・マスターズプレイス』公式サイトバナー画像
・いらすとや









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